Застосунок окупається другою покупкою, а не першою.

Розробляємо мобільні застосунки для інтернет-магазинів, де покупка повторюється. Спершу рахуємо, скільки повторних замовлень має принести застосунок, щоб виправдати себе – і чи реально їх отримати.

iOS · Android · Каталог · Пуші · Checkout

Рахунок перед стартом

Скільки повторних покупок має дати застосунок, щоб не бути витратою

Це перше, що ми рахуємо на зустрічі. Якщо цифри не сходяться – скажемо про це до того, як ви витратите бюджет на розробку.

Частота

Скільки разів на рік купує ваш активний клієнт

× Приріст

+18{85c32a404beb3a17fad9859395e98171d5844d669a872c9f6728ab61e397d515}

Наскільки частіше купують ті, хто перейшов у застосунок

× База

12 000

Скільки покупців реально встановлять застосунок за рік

= Рішення

Так / Ні

Якщо приріст не перекриває розробку й підтримку за 18 місяців, ми порадимо вкластися в мобільний сайт.

Застосунок – не канал залучення. Це інструмент утримання тих, кого ви вже привели.

Ключові екрани

Чотири екрани, на яких застосунок або заробляє, або втрачає

01Перший запуск

Цінність за 20 секунд

Без обовʼязкової реєстрації й довгого онбордингу. Клієнт бачить свій регіон, доставку й актуальні ціни ще до створення акаунта.

02Каталог

Пошук, що працює одним пальцем

Фільтри під великий палець, історія переглядів, збережені списки. Той самий каталог, що й на сайті – з однаковими цінами й залишками.

03Checkout

Оформлення в два дотики

Збережені адреси й картки, Apple Pay та Google Pay, повтор минулого замовлення однією кнопкою. Тут застосунок має бути швидшим за браузер, інакше він не потрібен.

04Повернення

Причина відкрити знову

Статус замовлення, повернення товару в наявність, персональні пропозиції. Пуш надсилається тоді, коли він корисний, а не за розкладом маркетолога.

Чотири екрани мобільного застосунку для eCommerce: запуск, каталог, checkout і статус замовлення

Утримання

Головна метрика застосунку – не встановлення, а тридцятий день

Установки легко купити рекламою. Гроші приносить частка тих, хто відкриває застосунок через місяць. Проєктуємо саме під цю цифру й дивимось на неї щотижня після релізу.

ПеріодЧастка активнихЗначення

День 1

100{85c32a404beb3a17fad9859395e98171d5844d669a872c9f6728ab61e397d515}

День 7

42{85c32a404beb3a17fad9859395e98171d5844d669a872c9f6728ab61e397d515}

День 30

24{85c32a404beb3a17fad9859395e98171d5844d669a872c9f6728ab61e397d515}

День 90

16{85c32a404beb3a17fad9859395e98171d5844d669a872c9f6728ab61e397d515}

Орієнтири для товарів регулярного попиту. Для вашої категорії порахуємо власні – за даними магазину, а не за середніми по ринку.

Технологія

Кросплатформа чи натив: рахуємо, а не сперечаємось

Підходить більшості магазинів

Кросплатформений застосунок

Одна кодова база на iOS і Android. Дешевша розробка, швидші релізи, менша вартість підтримки.

  • Каталог, checkout і кабінет без важкої графіки
  • Реліз на обидві платформи одночасно
  • Зміни виходять раз на тиждень, а не раз на квартал
  • Підтримка коштує приблизно вдвічі дешевше

Коли задача цього вимагає

Нативна розробка

Окремі застосунки під кожну платформу. Дорожче, але дає повний доступ до можливостей пристрою.

  • Складна анімація, AR або робота з камерою
  • Повноцінний офлайн-режим і фонові процеси
  • Жорсткі вимоги до швидкості інтерфейсу
  • Глибока інтеграція з системними сервісами

Дані

Застосунок і сайт мають одне джерело істини

  1. 01 · Каталог

    Ціни, залишки й акції з однієї системи

    Застосунок працює через той самий API, що й магазин. Якщо API немає – проєктуємо його як частину роботи, а не як допрацювання після релізу.

    API · ERP · 1С

  2. 02 · Замовлення

    Один статус у застосунку, пошті й кабінеті

    Оплата, доставка й повернення проходять тими самими процесами, що й на сайті. Клієнт бачить однакову інформацію в будь-якому каналі.

    Оплата · Доставка · CRM

  3. 03 · Комунікація

    Пуші за подією, а не за розкладом

    Сегменти й сценарії налаштовує ваша команда. Базові сценарії закладаємо одразу: покинутий кошик, повернення товару в наявність, повторне замовлення.

    Push · Сегменти · Аналітика

Процес

Як проходить проєкт

Кожен етап закінчується документом, який лишається у вас незалежно від продовження співпраці.

  1. 01

    Зустріч 30 хвилин

    Категорія, частота покупок, база клієнтів, поточна мобільна версія. Скажемо, чи потрібен вам застосунок.

  2. 02

    Економіка й сценарії

    Розрахунок окупності, ключові сценарії, карта інтеграцій, обсяг першої версії та її вартість.

  3. 03

    Дизайн і розробка

    Інтерфейс під одну руку, збірки кожні два тижні, тестування на реальних пристроях і даних магазину.

  4. 04

    Реліз і розвиток

    Публікація в App Store і Google Play, налаштування аналітики, спостереження за утриманням і черга змін.

Вартість

Спочатку розрахунок, потім бюджет розробки

Оцінку розробки даємо після того, як порахували економіку. Без цього будь-яка цифра буде вигадкою.

Економіка й сценарії2–3 тижні

від $2 500

Розрахунок окупності, сценарії, карта інтеграцій і план першої версії з бюджетом.

  • Аналіз частоти покупок і бази клієнтів
  • Модель окупності на 18 місяців
  • Ключові сценарії та обсяг MVP
  • Чесна відповідь, якщо застосунок не потрібен
Почати з розрахунку

Розробка застосунку3–5 місяців

від $18 000

Перша версія під iOS і Android: каталог, checkout, кабінет, пуші, публікація в сторах.

  • Дизайн інтерфейсу під обидві платформи
  • Інтеграція з каталогом, оплатою й доставкою
  • Пуш-сценарії та адмінка для команди
  • Публікація в App Store і Google Play
Обговорити проєкт

Питання

Що зазвичай запитують про застосунок для магазину

Тим, у кого покупка повторюється: товари регулярного попиту, підписки, послуги з частим замовленням. Якщо клієнт купує раз на рік, застосунок не встигне окупитись – краще вкласти ті самі гроші в мобільну версію сайту.

Перша версія з каталогом, checkout, кабінетом і пушами – від $18 000. Точна цифра залежить від кількості інтеграцій і того, наскільки готові товарні дані. Розрахунок економіки перед стартом – окремий етап від $2 500.

Для більшості магазинів кросплатформене рішення закриває задачу дешевше й швидше. Нативний потрібен там, де критичні складна графіка, робота з камерою, офлайн-режим або специфічні можливості платформи.

Через той самий API, що й сайт. Джерело істини для цін і залишків одне, інакше застосунок продаватиме те, чого немає на складі. Якщо API немає – проєктуємо його як частину роботи.

Від старту до релізу в сторах зазвичай 3–5 місяців: місяць на проєктування й дизайн, далі розробка та тестування. Публікація в App Store і Google Play – окремий етап на 1–3 тижні.

Ваша команда через адмінку: сегменти, сценарії й розклад налаштовуються без розробника. Ми закладаємо базові сценарії – покинутий кошик, повернення товару в наявність, повторне замовлення.

Початок

Порахуємо економіку застосунку – і скажемо, чи варто його робити

30 хвилин онлайн із фаундером. Розберемо категорію, частоту покупок і базу клієнтів. Резюме надішлемо письмово.






    Надішлемо підтвердження й посилання на зустріч. Без презентацій – одразу про ваші показники.

    INFO@SHEKER.AGENCY+38 097 789 84 09SHEKER.AGENCY